唉,我只(🎢)能(🌮)说(👿),希望游(🏗)戏开发商能够重视玩家的意见,早(✏)日对(🎍)游戏进(🕎)行改进吧。
更离(📱)谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖(🐸)励少得可(🖨)怜(🎴),公会副(😑)本难度高得离谱,公会商店(🏑)里更是啥好东(🔊)西都没有,就剩下一堆破铜(🧟)烂铁(📒)。
我顿时(🤕)就无(🖊)语了,敢(🔚)情(🤙)这所谓的热闹,都是会长一个人(🤚)自导(🎳)自演的啊?
想(🛬)当初(👅)啊,我(🈯)可是被这名字(🎉)给忽(😀)悠得(👿)一愣一愣(🛐)的。你说这无(😶)翼(🍌)鸟(🙏),咋一听还以(👐)为是啥珍稀(🏾)动物呢(🐈),结果(💍)一进游戏,哎哟我去,这不就一(🍋)光秃秃的(🎮)……呃(💊)……反正(💏)就(👢)一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
不过(🏩)话说回(📏)来,这(🧞)游戏(😂)里其他(🐻)玩家,好像对(🚺)公会还(🤾)挺在(🌾)意的(🐟)。我在(🌌)游戏上(🚛)逛了一圈,不少玩家都(🗽)在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会(📊)奖励太(👎)抠(🎺)门啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf铁骑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf铁骑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?