这游戏的(🌹)剧情(😷),虽然(🆓)营(😁)造(🏽)了一种(⭕)神秘的氛(📵)围,但(⛰)确实有点(🛋)过(⛑)于压(🌶)抑(🙏)。建议(🤯)游戏(🚃)开发团队可以增加一些轻(💮)快活泼的元素,让玩家能够在紧张刺激(♈)的战斗中,也能感受到一些轻松(🔺)愉快的氛围。
对于(🍗)这(🧞)游戏的(😔)未来发展,俺有以下几(📆)点想法(🍦):
玩家反(🗨)馈:(🐈)啥游戏,这么上头?
同时,游戏里还可以增加一(😳)些(🐫)支(🐧)线任务,让玩(👯)家能够在(🏢)体验主线剧情(😋)的同(🖨)时(♿),也能获得一些(🍊)额外的奖励和乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国电狐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国电狐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏的时候吧,那音乐,那场景,哎哟喂,那气氛,真叫一个诡异!弄得俺心里毛毛的,跟要发生啥事儿似的。不过,俺是谁呀?游戏界的老司机了!这点小场面可吓不倒俺,俺倒要看看这游戏葫芦里卖的啥药。
其中,有一位玩家的评论,俺觉得很有道理,他说:“这游戏就像是一杯浓茶,苦涩,但回味甘甜。如果你能耐得住性子,慢慢品味,你会它别有一番风味。”
进游戏之后,俺选了一个叫“艾露”的角色,那小身板长得贼精灵,还带着个面具,一看就是个身怀绝技的主儿。果然,这艾露的技能贼溜,啥劈斩突刺、冰霜爆裂,样样精通。俺玩得那叫一个爽,一招一个准,把那些小怪收拾得服服帖帖。
俺觉得这款游戏还是很有潜力的,只要不断改进,未来一定能成为一款优秀的网络游戏。
游戏 >>> 体验:角色多技能炫,挑战一个接一个