更绝的是装备强化!成(🈂)功率?不存在的!每次(🎨)强化(🔜)都(🚂)像是在开(👷)盲盒,成不(😿)成功全凭运气!强化等级越高,失(🔥)败的概(🐀)率(🍜)越大(🧙),一(😬)不小心(🚇)就给你整成碎碎平安,之前花的钱全打了水漂!你说这开(💳)发商是(🏻)不是黑心(🏚)商人,想方设法掏空咱们的钱包(👞)?(🏛)
说到bug,这游戏可是(❓)人(👴)才辈出!卡任务?(♉)家常便饭!穿墙术(🈲)?(💁)小菜一(🐤)碟(🐝)!甚(👴)至还有人卡出地图,跑(🔗)到游戏世(🌲)界外(🔟)面去了!你(🍰)说这(👜)游戏开(🦕)发人员是不是摸(😽)鱼去了,这么明显的bug都不了?
游(⬆)戏bug?别慌,老司机教(♒)你见招拆招(💕)!
操作(🎎)方面,那更是没得说,流畅丝(❗)滑,就像德芙(🔵)巧克力,即化!啥?(🏏)你(🥁)说我夸张(🙊)?那(📿)你是没(🎅)体验(🚐)过那种指尖操控自如,技能释放行云流水的快(🕰)感(🤛)!
先(👯)说这装备(🛺)获取,那可是相当的随机应变!副本掉落?有!任(🔟)务(🏈)奖励?(💑)也有!活(🤝)动白给(🐶)?那必(🍛)须(👙)安排(🏤)!但(📒)是(➕),你以为(🥀)这就完了?天(🧟)真!这游(🛫)戏还(😊)有个看脸,爆率那(🈚)叫一个玄学,脸(😁)黑的时候,刷一天副本也(🏪)见不着好东西,脸白的时候(♟),随便打个小怪都(🕯)能(🌯)爆神装!你说气人不气人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我们敢 we dare》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我们敢 we dare》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
副本挑战:惊险刺激,越战越勇!
话说,我这人吧,玩游戏就图个爽快,画面卡顿、操作繁琐的游戏,那绝对是碰都不带碰的。可这《无限挑战 131109》啊,刚打开游戏界面,嘿!那画面质感,那叫一个细腻,简直跟看电影似的!人物建模也是精雕细琢,就那铠甲上的纹路,我感觉都能一根根数出来!
你问我为啥喜欢玩战士?嘿,我这人玩游戏就喜欢简单粗暴,上去就是干!这战士的技能,那叫一个霸气侧漏,一刀下去,屏幕都得抖三抖! ;有远程输出的射手,弓箭箭无虚发;还有身手敏捷的刺客,来无影去无踪,搞得敌人一脸懵逼!
对于这些问题,玩家们那是怨声载道!游戏里天天有人吐槽,说开发商不作为,游戏bug一堆也不修复。还有人建议修改装备强化,降低强化难度,提高成功率。
游戏bug?别慌,老司机教你见招拆招!