一(🕹)部分玩家觉得公孙离操(🎬)作难(👇)度太高,上手门(🛺)槛高。 他们觉得公孙(🎠)离技能(🤘)释放时机和(🗃)走位要求都很高,玩(🤘)不好很(♈)容易(🤢)变(🏣)成“提款机”。
俺也去游戏和玩(👤)家(🐊)群里(🏻)逛(📰)了逛,大(👋)家对公孙离的评价还挺两极分化(👍)的。
嗨呀,兄弟(🤘)姐妹们(🚪),晚上好!今天俺老王(📩)头要跟(🧟)大伙唠唠王者峡谷(🌶)里(🛠)头那朵带刺的玫瑰——公孙离(📕)!这(🍖)小妮子,啧啧啧,那(🚄)身段,那舞姿,简直是(🏅)勾(👲)魂夺(🎢)魄啊!最近听说有(💴)人(🕴)说她(🦎)喝自己“neinei”?俺寻思着这可不得了,今儿个就来说(👶)道说(🆑)道,这到底(⭐)是怎么(🤩)一回事儿(🙎)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的一技能叫“花伞太极”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的敌人造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到伞上,对附近的敌人造成伤害和减速效果。
这“喝自己的液”虽然是个梗,但也反映出一个问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有话题度的游戏内容了。
就是要让游戏变得更有趣、更接地气,这样才能吸引更多玩家,你说是不?
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
三技能:胡茄引凤