俺(🍐)在游(📦)戏群和社区(🖌)里也听说了不少(🎃)其他玩(♎)家的意见。有人说《文明6》太复杂(🌮)了,上手难(📘)度高;也有(❓)人说它太费(🦕)时间,玩一(👞)次(📚)就得(🎇)花(😟)好几个小时(🕴)。
所(🌯)以说啊,这(🗒)《文(🖋)明(🤝)6》就是一个让人又(👔)爱又恨的游戏, 你(🎽)要是想挑(❗)战一下自(🥍)己,体验(🍔)一(🕺)下当国王的(🔯)感觉,那就来试试吧,保证(💦)你玩了就上瘾! 单(🍣)位,让俺眼花(🛏)缭乱(🛰)。俺最爱的还是(😧)埃及,因(🎉)为金字塔太有牌面了,哈哈(⚫)!
说(🧡)起来,这游戏可真是让我又爱又恨呐!爱(🚯)它吧,是(🦍)因为它做得太精致了(🚒),那画面,那音乐,简直绝了!第一次打开游戏,那恢弘的音乐一(🐑)响起(🍧)来,我就(🥨)感觉自(🥥)己仿佛(🎄)穿(🌭)越回(💒)了古代,成了一个的国王,那感(🔹)觉(🐂),倍儿爽!每个细节都做得特(🕰)别到(🚻)位,你(🌌)看着那些小人儿在城(🌟)里忙(🌡)忙碌(🔣)碌的,就(🈸)感觉自己真(🔠)的在治理一个一样,特别有(🕕)代入(🤦)感。
就拿“文化胜(👣)利”来(🔯)说吧,很(🏭)多(🙅)玩(📨)家(😉)都不(🤗)知道该怎么玩。俺在里(🍪)看到有人(🔳)问,怎么才能快速提升文化值(🍣),结(🌊)果的回(👅)答是“多造剧院广场区(⛸)域和奇观”。
你说说,这不是(🍦)废话(🏹)吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么(👈)造啊(💧)!造(㊗)在哪儿(⛓)啊(🔎)!这些一点(🤲)都没说清楚,你说气人不(😰)气(🐆)人?(🛵)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征风蚀之峡主神试炼36》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征风蚀之峡主神试炼36》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 更新前能不能先测试好? 别动不动就出bug,俺们玩家的时间可是宝贵的!
更要命的是,有些更新还带着bug!俺就遇到过,更新完游戏后存档崩溃,辛辛苦苦玩了几十个小时的进度全没了,你说气人不气人?
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。