说(🚒)真的,刚(🔰)开始(➡)玩(🍪)的时候,我还有点小失望。这游戏画面走(🌠)的是(😫)暗黑系风格(🎤),但(👮)又没有(🍰)那种(🌕)让(🧛)人san值狂(📿)掉的(🏐)恐怖元素,就,感觉差点意思(🐀)。不过(🏐),游戏角色(😝)的(🆎)造型倒是(😞)挺特别(📉)的,不是那种烂大街的中世纪(🖍)骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像…(😮)…(🚬)嗯,像是什么呢?反正就是很(🕉)特别就对了!
新角(⚓)色(🏯)!
小(📸)说! 小(📑)说版的故事更加完整,补充了很多游戏(🌎)里没有交代(🚑)清(⏲)楚的细节(🧀)。而且,小说版还加入(🐣)了(🕷)一些原(☔)创角色和剧(👰)情,让整个故事更加丰满。
要说这游(🏠)戏(🗑)啊(🎅),虽然有些小(💰)瑕疵,但是人气还挺高,还出了(⛑)不少(🏝)衍(😉)生作品(🍤)呢!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp纸箱战机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp纸箱战机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
无颜之月未来更新计划