破(🏻)败的寺(💘)庙(⏺)、阴森(🕡)的古墓、(🐇)荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每(🕓)一个(👍)场景都充满了(🍜)暗黑和(🏿)恐怖的元(⏱)素,让人看了就忍不住想要去一(🍾)探(❎)究竟。
这些鬼怪技能不仅视觉效果炸裂(🎠),而且实用性也很强。在战(🖼)斗(🖐)中,不同的鬼怪搭配不同(🍐)技能,能打(😜)出(📜)各(🔧)种花样(🐡)连招(💽),让(🐇)小六大(🐞)呼过瘾。
嘿嘿, 往下看! 怪各(😶)显神通,技能(🥏)也是五(🥡)花八门(🐉)。比如,怨魂姐(📃)姐的「(📇)怨气冲天(⛴)」,会对目标造(🕡)成(🍋)持续(🤧)伤害,像(👋)泼妇骂街一样烦死(😘)人;(🔼)而厉鬼大哥的「鬼爪穿(🔒)心」,更是能把(🕛)敌(🤬)人抓(🚴)得肝肠寸断,看得小六直(💐)起鸡皮疙瘩。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游每周活动表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游每周活动表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、音效设计:
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!