二(✉)、角色设计:(🍚)
这游(😊)戏啊(🥇),那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎(🏟)火的“暗黑”,是那种(💢)让你(🚩)一进去,就觉(📧)得阴(🔻)风(🔘)阵(🚡)阵,背后凉飕飕的“暗黑(🆖)”!那背景音乐(☝),就跟有(🤐)鬼在你耳边(📢)吹气(📖)似的,贼刺激!
除了音乐,《无(🤡)名(🦔)鬼(🌻)蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏(🕸)采用了一种偏写实的暗黑风格,无论(📇)是场(🚰)景、角色还是(🖌)各(👁)种细节(👲),都做得(🥐)非常精(🍊)致(🎇),简直(🌹)就像(🚢)是在看一部(🐽)暗黑系的动画电影!
你(⏭)想啊,这种(🔌)惊险刺激(💝)的战斗,再(🌶)配上那恐怖的(📙)背景音乐,那感觉,简直(⛄)不要太爽!
在(📵)游戏群和社区里,小六也(🦉)了解到(🌑)了其他玩家对(📒)《无名(🏉)鬼(🤒)蜮》的(🙋)看法。有的人赞不绝口,直说这(🐛)游(🍑)光说玩法和角色(🤤),小六还没跟大(🚤)伙唠唠(🏇)《无名鬼蜮(🛀)》的音乐(🎮)和美术,那可真(👾)真是游戏的两大杀器,绝了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国煤球憨憨》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国煤球憨憨》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:惊险刺激又上头
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!