游戏里的人物(🧦),每一个都(🔈)有自己的(✉)故事(🔄),每一个都是(🍦)时间见(🏩)证(🐉)者。就(🦆)像那些(🐧)老照片,每张照片背后都藏着一个故事,而游戏里的角(💧)色,也(🐦)承载(👏)着他们自己(📬)的故事,以(🔐)及对时间的理解。
这游(㊙)戏,就把(🛒)我这种(🎻)感觉放大了一百倍,而且它还有个更厉(🎺)害(🙎)的设定,就是时间胶囊。
兄弟,你听说(🛀)过(👛)《勿忘我》这(🕐)游戏吗?光(⚾)看名字,就知(🗞)道它跟时间脱(👕)不了干(🧖)系,嘿(❓)嘿,别急(🆎)着脑补,它可比你想象的(✏)更有味儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国拉特进化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国拉特进化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想象一下, 你如果突然失去记忆,你会怎么办?你会不会像艾登一样,努力寻找过去的自己?
的剧情,我就不剧透了, 你自己慢慢去探索吧。不过我可以保证,这游戏绝对会让你玩得意犹未尽,让你对时间,对人生,有更深刻的理解。叫艾玛的小姑娘,她的技能是“记忆存储”,能把过往的时光瞬间提取出来。还有个叫杰克的大叔,能用“时间回溯”捞回那些犯过的错。这些技能,真是绝了,玩起来代入感杠杠滴。
玩家反馈:各有千秋,见仁见智
存档机制:时光的印记,随心所欲
玩家反馈:各有千秋,见仁见智