好友(💧)太(💽)简(🎮)单: 好(🗾)友(😳)之间除了组队,能不能多(🛬)一些互动,比如送礼物、互(🧑)相帮助之类(🖐)的?这样才(🏳)能(🍑)促进玩家之间的感(🦖)情交流嘛。
装备属性随机(🙀)性太大:(🏪) 这(㊙)爆(🐡)出来的装备(🈷)属性完全是(🚩)随机的,脸黑(🐐)的时候刷(🌬)半天副本,一件能用的(🕷)都没有(🕓),真是让人(🍐)欲哭无泪啊!能不(🐥)能(㊙)加个类似重铸的功能,让玩家可以(🛤)自己(📦)选择要保留的属性(🕳)?
新剧情:(🏒) 能不能(🏈)在(🥝)主线(⏪)剧情(✴)的基础上,多(🎙)增加一些支线剧情(🎛)、隐藏剧情(🗿)?这样才能更好地展现《武林外传》的(🔇)魅力(🗜)嘛!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野(🛤)外PK等(💐)。竞(🔦)技(🔢)场是(📔)1V1的PVP玩法(💈),玩家可以挑战其他玩家,获(🌻)胜后可(🚻)以(⛲)获(🤝)得荣誉值和(🦓)段位提升。帮战是帮派(💚)之(🗾)间的(🥋)PVP玩法,帮派之(🕣)间可以争夺地(🧘)盘,获胜(🏻)的帮派(🔏)可以获得丰厚(🅱)的奖励(🕴)。野外PK是(🍸)无限(♎)制的(🤴)PVP玩法(🆗),玩(💮)家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和(🌚)道具奖励(🚜)。
帮派玩(🦓)法太少: 除了帮战,能(😰)不能多一些(🙋)帮派(🙇)玩法,比如一起刷(😠)副本、做(🐖)任务之类的?这样才能(⚪)增强(😑)帮派成员(🐽)之间的(🍜)互动和(🚛)凝聚力嘛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界牧师法杖幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界牧师法杖幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。