不得不说,这(✡)游戏玩起(🥪)来是真(😨)的爽。看着网吧里人来人往,生意红(👯)火,那(😘)种成就感真的别(🔙)提(🍲)了。
再加点剧情,比(🚑)如和(😟)竞争对手斗(😁)智(🈂)斗(⛔)勇, 或者帮助(🛄)某个(🧠)顾(💟)客实现梦想,那这游戏不就更有(🔪)深度了(💺)?
再(💝)加点(📳)剧情,比(🐥)如和(🌊)竞争对手斗智斗勇, 或(🖲)者帮(📆)助(♈)某个顾客实现梦想,那这游戏不就更有深(🚐)度了(🏣)?(📡)
不过,游戏(🚢)里也(🌭)有不少(🤛)缺点。比(🍱)如顾(🏚)客(🅾)有时会(😺)莫名(📵)其妙地生气(🤕),有时候网吧还会闹事。这些地方还能再(🤘)优化一下。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代3亚洲王朝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代3亚洲王朝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 更真实的网吧经营体验
结果你猜怎么着?我万万没想到啊,开业第一天就赔了个底朝天!顾客嫌网费贵,员工工资又高,我差点就成负翁了。看来这游戏不是随便点点鼠标就能玩溜的,还得动动脑子才行。后来我琢磨着,咱得按部就班来。从一个小小的网吧干起,慢慢升级。这才,里面的讲究可太多了。
要是能开放创意工坊,让玩家自己设计网吧的布局、装修风格,甚至上传自己设计的家具、装饰品,那可就太棒了!
再加点剧情,比如和竞争对手斗智斗勇, 或者帮助某个顾客实现梦想,那这游戏不就更有深度了?
2. 丰富的人物和剧情