至于战斗(🐍),很多玩家(🚐)都觉得(🐤)太(⛹)简单粗暴(🎇)了,希望(🖊)能(🔘)增加一些策略性。还有人建(📎)议(⚪)可以加入一些PVP玩法,让玩(🐣)家之间可(☔)以互相切(✨)磋。
有些(🧟)人啊,就喜欢分(💔)析剧(🛠)情(🍉)里的各种细节,试图(⚡)找出隐(🌱)藏的线索,简(📠)直比福尔摩斯还厉害(🛳)!还有人(🌼)脑洞大开,自己编故事,给(🍅)游戏里的(🥞)角(⚽)色(♓)配对,写同人小说(🚗),看得我一愣一愣的。
新角色(😄)!
说真的,刚(🐪)开(🙃)始玩的时候,我还有点(❤)小失望。这(💏)游戏画面走(📄)的是暗黑系风格,但又没有那(🙅)种让人san值狂(🦒)掉的恐怖(🔤)元素,就,感觉差(👈)点意(🎻)思。不(💸)过(⬆),游戏角色的造型倒(👧)是挺特(💮)别的,不是那种烂大(❗)街的中世(⏹)纪(🦖)骑士或者魔法师,反而有(🈯)种说(🦈)不(🚢)出来的(👡)异域风情,有点像……(🎢)嗯,像(🥛)是什么(🎀)呢?反(🥞)正就是(🐸)很特(🚆)别就对了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最经典的三国单机游戏有哪些》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最经典的三国单机游戏有哪些》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。