秘籍(🔯)使用风险提(🖨)示(🗽):
2. 降低游戏(🖲)乐趣(〰):游(🌟)戏嘛,最重要的就是体验(🥥)过程,克(🎉)服困难,战胜挑战,才能(🆖)获(⏪)得成(🎍)就(😾)感。用了秘籍,就(🌁)失去(😖)了这种乐趣,就(🍀)像(👟)看电影开了快进,直接跳(💷)到结(😘)局,多没劲啊!
1. 影响游戏平(👷)衡:这还用说吗,用(🌚)了(🕤)秘籍,游戏难度直线下降,你就(🤼)像(🍁)开了一样,碾(🥧)压对(🆓)手,毫无(🦖)游戏(🎢)体(😙)验可言。
7. reveal:(🐸)开了(🛺)这秘籍(🈳),地图上(⛰)的所有敌(😷)人都无(🍒)所遁形,就像开了透视(🚜)眼一样!这对(🌘)制定战术、部署力非常(🕢)有帮助。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幕府将军2全面战争武士之殇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幕府将军2全面战争武士之殇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. gold:这可是好东西,有了它,你就富可敌国了!想招买马?尽管招!想升级装备?随便升!再也不用为钱发愁了,哈哈!
4. pop:人口上限这玩意儿,就像游戏里的房价,一直限制着你的发展。有了这秘籍,你就可以无视房价,尽情招买马,组建一支超级大了!
9. ai:这秘籍可以让电脑帮你单位,你就可以当个甩手掌柜了,哈哈!不过,电脑的ai毕竟有限,有时候会犯迷糊,关键时刻还得靠你自己!
instant:立即完成建筑和升级
reveal:显示地图上的所有敌人单位