另(👃)外(🌈),还有一点(🤡)要注意,就(🙉)是不(🧒)要取一些(🔎)带有侮(🍂)辱性(😊)、或者敏感的词汇,这可是违反(🥠)游戏规(🎮)则的,严(📈)重的话(🔍)还会被封号,那就得不偿失了。
不过,最让我(🙌)印象深(😖)刻的,还是一把叫"无厘头"的小手(🧗)。这的子(📈)弹(📶)能拐弯(🐂)儿,你躲在(💰)掩体(🍕)后面也能打中(✏)它,简直就是神技!
你肯定好奇,这命名(🥌)有(🔈)啥特(🎪)别的?听(🔸)我(⤴)细细(😾)道来。这(🏦)游戏里(😌)啊(🌎),你捡到的武器、装备(⬅),甚至是你的人(🚤)物(👀)角色,都能自己取名字!这可就厉害(👑)了,不像其他游戏,装备(👽)名字都是固定(🦉)的,多没劲啊(🛅)!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预(☔)告片还要带劲(🚿)!各种奇形怪状的(🚭)敌(🌘)人,各(🏸)种威力(🎧)巨(🎁)大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马(🏳)冲(🍿)上(♏)去大杀四(🛑)方!
《无主之地2》最让我着迷的(🌇),还得说它的武器(💒)命名(🙎)。这游戏里武(🏻)器的名字五(🤧)花八(⏫)门,啥稀奇(🏧)古(🏇)怪(🚬)的都(🌺)有。我有一把机,叫它"喷(👂)火龙",射出去的(🌤)子弹(🆑)像(👧)火球一样,那叫一个炫酷!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安其拉声望奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安其拉声望奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。