妲己(😟)这(📥)个,一直以技能恶心而著(🍭)称。这(💸)次的(🏮)新皮肤,更是将她的恶心发挥到了极(🍦)致。她的(📿)大招改成(🏄)了一个巨大的(🍶)粉色(🙎)爱心(🙌),只要(🆑)被爱心(🍠)碰(👖)到,就会被妲(🏕)己魅惑(㊙),然后被(🏧)她一波带走。这技能简(🔲)直就是(🎫)丧(🎫)心病狂,根本没有反制的手段。
说回妲己新皮(🎱)肤,虽然我很喜欢,但(🌿)不得不说(🈳),它确实有(❓)一些问题(📅)。
我寻思(🏯)着,这只是我的(🎦)个人观(🔛)点,每个人审美不一(👥)样。
这(❌)妲(🙅)己的新(👥)造型,简直是蛇蝎美人(👍)的典范啊!
我寻思着,这只是我的个(🏉)人观点(🐩),每(🐀)个人审(🏙)美不一样。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤(国际服)》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤(国际服)》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
简直像两个大大的肉球,毫无美感可言。
二、妲己的技能,恶心至极
哎,真是太难了!
我甚至怀疑是故意用这种粗糙的建模来吸引眼球。
我特么真的要卸载游戏了!