我平时混(🍉)迹的(🏐)几个游(🕓)戏群和(🥫)里,不少玩家都在讨论这款游戏。有褒有贬,有人夸画面、动作牛(😹)逼,但也有人(💲)吐槽说(⏲)角色(🔄)太少(🎊)、关卡太短。不过,大(🐵)部分玩家都对(🗿)游戏的(🔰)打击感和可玩(🏡)性赞(🌧)不绝口(⚫),不(🛏)少人还说要刷爆游(🌾)戏里的(🍫)所有(❄)成就。
玩(🍉)着玩着(🗃),我就感觉自己仿佛穿(🍾)越(⛴)到了那个战火纷(😾)飞的三国(🐄)时代,化(💣)身为武(🥀)藤,为了自己的信念(✉)而战!直是让人(✏)挑(🐎)花了眼。我选了(🆓)那个叫“武藤”的武将(🥎),这小伙(🍌)子耍起大刀来虎虎生(🥂)风,那(🌸)动作看得我热血沸腾,恨(🕒)不得自己也能上场(🐂)杀个痛(🧞)快。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游手机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游手机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的一些道具和装备设计有点过于单调,建议开发商可以增加一些更炫酷的道具和装备,比如增加一些可以改变角色外形的道具,或者增加一些可以提升角色属性的装备,让玩家更有动力去收集和使用。
酷炫的动作场面,拳拳说起来这游戏前景,我认为还是相当可观的。毕竟现在市面上格斗游戏越来越少,这游戏正好填补了市场空白。再加上它那眼花缭乱的技能特效和爽快的打击感,绝对能吸引一大波玩家入坑。
我平时混迹的几个游戏群和里,不少玩家都在讨论这款游戏。有褒有贬,有人夸画面、动作牛逼,但也有人吐槽说角色太少、关卡太短。不过,大部分玩家都对游戏的打击感和可玩性赞不绝口,不少人还说要刷爆游戏里的所有成就。
另外,这游戏角色设计也非常用心,每个角色都有自己的故事背景和技能特点,而且还有一些隐藏角色需要玩家去解锁,这对于收集控来说简直是福音!
游戏内容稍微有点单薄,关卡设计有点过于简单,很容易让人玩腻。如果能增加一些更复杂、更有挑战性的关卡,比如加入一些策略元素,让玩家可以选择不同的战斗方式,比如设置一些陷阱、召唤帮手等等,相信会更加耐玩。