刚进游戏那会儿吧,哥们儿(🏹)我还有点懵逼(😲)。黑灯瞎火的,就感觉像是(🎪)掉(🍤)进了哪个老(💇)坟堆子里。周围全是(🏬)些(🌄)奇形怪状的(🧑)玩意(🔪)儿,跟(🦓)电影里(🌮)演的(👳)那(🚽)些个妖魔鬼(🤙)怪似的,看得我直犯嘀咕:(✅)这游戏怕(📷)不是(🃏)要吓(🛑)尿我?
在里逛一圈,那玩家们的建(🤛)议(🎷),那叫一个(🖊)五花八门,恨(👑)不得把(🚛)策划按在地(😉)上摩擦(📩)!
刚进(🈁)游(❓)戏那会(🤭)儿吧,哥们儿我还(🌑)有点懵逼。黑灯(😏)瞎(👫)火(🚣)的,就感觉像是掉进了哪个老坟堆子里。周围全是些奇形怪状的(🗡)玩意儿(🐝),跟电影里演的那(💊)些个妖(🎳)魔鬼(😃)怪似(🌺)的,看得我直犯嘀咕(👯):(🦔)这游戏怕不(💪)是要吓(🖥)尿(🈚)我?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《布局天下》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《布局天下》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色与技能:怪咖大乱斗
就说有一回吧,我正操控着我的角色在一个破庙里溜达, 突然耳边就响起一阵儿阴森森的歌声,那叫一个凄凉啊,听得我汗毛都竖起来了!
比如,能不能加入多人合作模式? 一起组队打BOSS,刷副本,那才叫过瘾! 还有玩家建议,可以加入一些RPG元素,让玩家可以培养自己的角色,打造装备,体验养成乐趣。 更有甚者,建议开发商搞个无颜之月宇宙,出漫画,动画,周边啥的,那可就真发了!
游戏里的人物,那是一个赛一个的怪胎。有能触手的触手怪,有能变成黑雾的暗影法师,还有能召唤异世界的黑卡牌。
这诡异的氛围,反而给游戏增添了一股独特的美感。就好像你置身于一场噩梦中,被恐惧感包围,却又忍不住被它的美吸引。