说(🌪)实话,我个人也觉得《吸血莱(👖)恩(🐶)1》的(✌)难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模拟器(🎃),一(🌿)路平推过(🦔)去,毫无压力(📕)。 结果到了后期,难度突然(🐧)飙升(🥣),敌(💍)人血(🛌)厚攻高,技(⭐)能还贼(🤣)多,一不(🎥)留(👁)神就Game Over了。
这游(🏥)戏后(🕍)期也太变态(🛣)了吧!?(😏) 卡(🌳)关卡到怀(⌛)疑(🏮)人生,是我(📽)打开方式不对吗?(🥔) 里类似的抱怨,那可是(🏑)一抓一大把。
这游戏里头,你可以选择6个吸血鬼(🏕)角(🏛)色(🔸),每(🥩)个(🧜)角色都有自己(😤)独特(👷)的技能(🐢),那叫一个花(🥠)里胡哨!就拿维(👢)克多来说(🔧)吧,这(🔥)哥们儿是(🍢)个远程攻击型选(📥)手,他的(🔣)“血之飞镖”能(😾)隔着老远(🧜)就(🖤)把(⏪)敌人射成马蜂窝,那叫一(🏞)个(🙌)精(🏩)准!还(🔥)有那米娜,是个近战女汉子,她的“血之旋(🔣)风”能把周(💹)围的敌人搅成肉泥,那叫一个残暴!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《街机恐龙快打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《街机恐龙快打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家们还很喜欢游戏的剧情和角色设定。 虽然剧情有点老套, 但是胜在角色刻画得比较饱满, 每个角色都有自己的故事和性格, 很容易让人产生共鸣。
这游戏后期也太变态了吧!? 卡关卡到怀疑人生,是我打开方式不对吗? 里类似的抱怨,那可是一抓一大把。
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?
吸血莱恩1玩家分享及评价
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?