在(🕑)咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最(🐒)大的(❣)变化就(😑)是(🧚)职业平衡性调(🌦)整(🚼)。以前玩完(🎑)美,总感觉有(🧣)些职业太强(🔊),有些职业太弱(🏑),玩起来没啥意思。这次更(😜)新,策(🥇)划明(🏻)显(🌕)是(🍵)下了功夫,各(🔝)个职业都得到了调(🤽)整,平衡性明(🤛)显提升(🧝)了不少。
在战斗(✡)中,要根据对(📣)手的职业和技能特点(🕯),选择合适(💯)的技能进行攻击。比(🕧)如,遇到羽芒,可以利用剑侠的剑气纵横技能将其击退(🔦),然(🎬)后再(🍋)进行(🙆)攻击;遇(📀)到妖兽,可以(🏸)利用羽(⛲)芒(🌅)的羽芒千机技能快速攻击(🤛),尽量避免被(♓)其妖(🙄)兽之(⚓)怒技(🎧)能打中。
说真(👈)的,刚开始听说(🎈)完美2012回(🤝)归的时候,我心里还犯嘀咕,这(💗)都多少(🍝)年(🕖)前的游戏(😫)了,还能(😨)找(♎)回当年的感觉(👸)吗?别到时候画个(📎)大饼,结果就只是(🚹)炒冷(🚷)饭,那可就太失望(😚)了。
在PVP实(👶)战中,最重要的就是了解(🦖)各个职(🎱)业的技能特点,然后制定合理的战(🕒)术。比如,羽芒的羽芒千机技能可(⛷)以快速(🧘)攻(🤟)击,但(⛺)是(😾)冷(🌾)却(🦑)时间(🈹)较长;妖兽的妖兽之(🔃)怒技能可以造(👏)成高额伤害,但是需(🕡)要(🅿)蓄力(🍐)时间(🏂);剑(🧙)侠的剑气纵横技能(😦)可以击退敌人,但(🔸)是(🎉)需要消耗(🏾)较高的(📟)真气。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《库贝萨和煞星谁厉害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《库贝萨和煞星谁厉害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
完美世界国际版2012的回归,是一次成功的尝试。游戏保留了经典的玩法,同时又加入了许多新内容,玩起来更加丰富多彩。
以下是一些玩家反馈的建议:
总结
人物建模也变得更加细致了,以前的角色看起来有点僵硬,现在一个个都变得栩栩如生,特别是女角色,那叫一个婀娜多姿,看得我眼睛都直了!改造,一个个都变得更帅气更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又多了些新花样。比如我玩的人族羽芒,多了个技能叫羽芒千机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不行!
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。