游戏体(👴)验:(🏜)爽(🏷)中带“坑”
还记得我第一次接触(🍟)《无(🥨)主之地2》时,那感觉就像是一(🚱)颗在(🤡)我脑海里爆炸了一样(🐳)。游戏(🐾)画面虽然(🐱)没有那(👻)么高大(♒)上,但那(🖥)突(🌻)突突的(🥞),那嗖嗖嗖(🤣)的(🍝)子弹,那砰砰砰的爆炸(🦇),每一帧都充满了爆(🖌)炸性的快感!而且,游(🏽)戏中(🔐)的(🥁)武器种类简直多到让人(🐚)眼花缭乱,从经典的突击(🌱)步到狙击,从火箭(🍨)筒到手雷,每一(🥞)种武器都有其独(🛸)特的属性(🕤)和技能。我当时就一个(🌮)想法:(🆔)这(😣)游戏(😲)简(⏱)直(🏆)是为械爱好者量身打造的!
还记得我(🐺)第一(🦐)次接触《无主(🏒)之地2》时,那感(🚊)觉就像是一颗在我(📧)脑(📪)海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有(🐳)那么高大上(🤑),但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那(💹)砰砰砰的爆(🎇)炸,每(🌃)一帧(🐅)都充满了爆炸性(💐)的快感!而且,游戏中的武器种(🔨)类简直(🖇)多到(🍀)让人眼花缭乱,从(📡)经典(✔)的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一(🌽)种(🏖)武器(😾)都有其独特的属性和技能(🏟)。我(🔑)当时(🔕)就一个想法(💰):这游戏简直是为械爱好者量身(🕰)打造的!
1. 优先点出核心技能。 每个职业(🔐)都有一(⏺)些核心技(🧟)能,这些技能是(🤬)该职(⛏)业的灵魂(😱)所在,点出来之后能大幅提升战斗力(🍼)。比如狂手的(🔊)“械狂热(⏫)”,魔女的“心魔(🍿)”,都(🐇)是必(📓)点的核(💠)心(😳)技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《皇权富贵成人游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《皇权富贵成人游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
2. 注意技能之间的联动效应。 无主之地2的技能树设计得很巧妙,很多技能之间都有联动效应。比如狂手的“盛宴”和“械狂热”搭配起来,就能打出爆炸的输出。
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!