无双(🕵)大蛇(👽)Z MOD这款(⏸)游戏,它不仅(🔺)是一款游戏,更是(🕖)一群玩家对无双(🕹)系列的热爱和执(🛹)着。相信这款MOD会(🚳)越来越好,也会(😈)吸引更多玩(👵)家加入到无双系(😼)列(🆓)的大家庭中。
负责人(🎸):我们最(😁)满意(📒)的部分(💃)应(💲)该就是新增的武将和技能了吧。我们花了(❤)很(🚢)长时间去研究(✋)每个(✖)武将的历史背景和战斗风(🗝)格,力求让他们的技能更(🛐)加符合(🔣)他们(🌗)的特点(🌭)。
咱:那真是太棒了,期待你们(🍬)未来的(🚼)作(🔳)品!最后,想问一下,你(🎠)们对玩家有什(🕋)么想说(🤢)的吗(🙊)?
再(👢)来说说角色,MOD里新增(🤩)了一(💩)批强力武将,每一位都拥有独特的(🐆)技能和属性,像吕布(😻)的“无双乱(🚫)舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就(🥢)是战场上(🗃)的收割机(❔)!玩(🔪)起来那(👈)叫一(🏂)个爽,一刀下去,敌人化成灰灰(♐),甭提多带(🔪)劲儿了(🕴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol新英雄瑟提》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol新英雄瑟提》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱:那你们在开发过程中遇到过什么困难吗?
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
不过,也有一些玩家反映说游戏的难度有些偏高,尤其是某些隐藏关卡,简直就是地狱级难度。但咱觉得这正是这款游戏这次访谈咱是约在了一个线上室进行的,为了让大家更加直观地了解开发团队,咱特地把他们的头像给p上了,效果嘛,还不错,至少看着不那么像AI机器人了。
刚一接触这款游戏,我就被它那魔幻般的武将阵容给震住了!三国时期的大牌武将们和日本战国时代的猛将们同框出战,那场面,啧啧啧,简直就是历史迷和三国粉儿的天花板!
负责人:其实,我们一开始并没有刻意去设计难度,只是想让游戏更加有趣。我们认为,难度太低会让人觉得无聊,难度太高又会让人觉得沮丧,所以我们尽量保持平衡,让游戏既具有挑战性又充满趣味。