开创门派:创建(👼)属(❓)于自己(🏇)的门派,培养弟子(🔍),传承道法(🏝)。
三、关于修仙之路(🌾)的(📈)考验:
差(🛠)评:剧情剧情,说(🍸)起来就让人(😊)有(🚣)点牙疼(🥝)。现在主线剧(💸)情(🔙)推进(🏃)的(😢)有点慢,让人感觉有点敷衍(💁)。我估(🐖)计,策划们是想留一(🔀)手,等后面再爆出大料吧。不过,凭着我(🥚)多年游(🗂)戏经验,对《无量(🐟)宫》的(🐋)剧情(🏡)发展,我还是有(🏙)一些猜测的:
希望《无(👎)量(🎐)宫》能够越做越(🗄)好,成为一款真正经典的仙(🤔)侠(🛐)手游(😱)!
游戏里的世界地(💞)图也很庞大,各种各样的场景看(🔼)得我眼(🚆)花缭乱,而且每个场景都设(💐)计得非常精细(🎲),细节处理得特(🍃)别(😿)到(🥂)位,让我感觉(🦗)自己真(😕)的置身于一个真实的(🐄)仙侠世界。比如在游戏中,我曾(⏯)经(😜)来到(⛹)过一个叫做“天涯海(😧)角(🕟)”的地方,那里(🍍)风(⚽)景如画(🚴),让我忍不住停下来欣赏了一(🌖)会儿。还(📴)有“忘(🤰)忧(🖱)谷”,那里(🤙)充满(🐧)了(🍆)神秘的气息,让(🎇)我忍不住想要(🔊)探索一番。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望13 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望13 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在主角的身份还扑朔迷离,我估计,他/她很有可能跟某个神秘组织有关系。我猜,可能是某个上古门派的后裔,或者某个隐藏世家的继承人。这身份一出,主角身负重任,拯救苍生,想想就让人热血沸腾!
刚打开游戏,一股扑面而来的仙气就让我差点晕过去。这画面,这特效,简直是美得冒泡!游戏里的人物,一个个都长得俊美非凡,衣服也是光彩夺目,看得我眼都直了!简直是仙女下凡,美得让人窒息!
心魔:心魔入侵,我猜,主角会面临着人性与道义的考验,最终战胜心魔,完成自我救赎。
游戏里的世界地图也很庞大,各种各样的场景看得我眼花缭乱,而且每个场景都设计得非常精细,细节处理得特别到位,让我感觉自己真的置身于一个真实的仙侠世界。比如在游戏中,我曾经来到过一个叫做“天涯海角”的地方,那里风景如画,让我忍不住停下来欣赏了一会儿。还有“忘忧谷”,那里充满了神秘的气息,让我忍不住想要探索一番。
差评:剧情剧情,说起来就让人有点牙疼。现在主线剧情推进的有点慢,让人感觉有点敷衍。我估计,策划们是想留一手,等后面再爆出大料吧。不过,凭着我多年游戏经验,对《无量宫》的剧情发展,我还是有一些猜测的: