想(🐺)当初(🗒)啊,我可是被(🕦)这名字给忽悠(🥔)得一愣(🆘)一愣的。你(♊)说(📠)这无翼(🧢)鸟,咋(🤧)一(💹)听还以为是啥珍(🕡)稀动物呢,结果一(🌼)进游(⚽)戏,哎哟我去(🤔),这不就一光秃秃的……呃……(🤰)反正就一啥也没有的(🌏)玩意儿!52公里?我(👰)呸!52米都(🛡)够呛!
但就(🦐)目前来看,这(🛶)游(🎨)戏想要翻身(🔎),恐(🚭)怕是难如登天(🏾)啊!
不过(😤)话说回(🧕)来(👗),这游戏(💟)里其他玩家,好(㊗)像(😾)对公会还挺在意(👃)的。我在游戏上逛了一(🎹)圈,不少玩(💹)家都在吐(🎊)槽公会,什么公会任务太(😏)肝啦,公(❣)会副本太(🚈)难啦,公会奖励太抠门(🖋)啦…(🔃)…
比如(😟)它(👈)的画面就做得还不错,角色建模也(🌟)挺精致的(📠),要(🤥)是能把(👋)游(🐓)戏玩法和好好优化一下,说不(🕑)定(📏)还能抢救一(⏱)下。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟s6冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟s6冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。