就说有一(➖)回吧,我正操控(🍬)着我的角色(➰)在一个破庙里溜达(❔), 突然(🐤)耳(🧖)边就响起一(🎞)阵(🆗)儿阴(😺)森森的歌声(🛏),那叫一个凄凉啊(💎),听得(♉)我汗毛都竖起来了!
这时候,游戏画面突然(👥)一变, 我眼(😏)前出现了一(🗳)个穿着红衣服的(🏔)女人,披头散发的, 脸上一点(🕘)儿血色(🏟)都没(👅)有, 就那么直勾勾(🚣)地(🔽)盯(🔨)着我(👧)!
这诡异的氛围,反(🥫)而给游戏增添(🌊)了一股独特(😏)的(🚌)美(🌾)感。就好像你(🍤)置身于一场噩梦中,被恐惧感包围,却又忍不(📇)住被它的(🍼)美吸(📭)引。
很多玩(🛥)家(🐔)吐槽,这游戏太难了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《钢铁之心2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《钢铁之心2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无颜之月》这款游戏,虽然现在还有很多不足,但它的创意和潜力是毋庸置疑的。 只要开发商能认真听取玩家的意见,不断完善游戏内容,我相信《无颜之月》一定会成为一款现象级的游戏!
在里逛一圈,那玩家们的建议,那叫一个五花八门,恨不得把策划按在地上摩擦!
你说说,就这气氛,这剧情, 搁谁谁不迷糊啊?!
它从哪来?想干啥?为啥要搞破坏?这游戏总得有个说法吧! 有玩家就说了,能不能在后续更新里,加入更多关于无颜之月的剧情和线索?比如,搞点无颜之月的回忆杀,或者让主角团去调查它的老巢啥的。 还有玩家脑洞大开,说无颜之月会不会是某个更牛逼存在的棋子?这背后是不是藏着更大的阴谋?想想就刺激!
最邪门的是,这“无颜之月”压根儿就没个实体!它就像是个躲在幕后的黑手, 只能通过一些神神叨叨的声音和幻象来跟你交流。你说瘆人不?