但你(👅)要以为我这(💒)就放弃了(🐧),那你就太小看(🚉)我了!作(🤩)为一个资深(🗺)游戏体(🕸)验官(✅),我决定(♿)深(🎺)入(🏧)挖掘一下,看看这(🚟)游戏到底还有没(🍍)有救。这不挖不知道,一挖还真(👏)让我了一些有(👮)意思的东西,那就是——公会!
我一看这架势,心想(⏸)这公会还挺活(🧐)跃啊(🍃),看(💇)来(🐓)这游戏还(👳)是(😱)有不少玩家在坚持的。
哎哟喂,各位(📊)老(🦅)铁(🆑)们,今(🚿)儿个我可得(🌗)好(🦔)好说道说道这个无(🔁)翼鸟(🦕)52km!这(🗽)名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里(👦)看花似的,让人摸不着头脑。你说这(🧀)游(⏮)戏(🔫)开(📌)发商(♊)也(📔)真是(☝)的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的(👀)!
更绝的是(🎽),这公会的名字,一(🔗)个个都(🌴)起得那叫一个(📫)霸气侧漏(🛵)。什么翱翔天际啦,疾风劲旅(👣)啦,自由之翼啦(🐺)…… 我寻(👹)思着,这游戏策划是不(🛢)是对飞翔有(👈)什么执(🈷)念啊(📇)?(🤸)
当然了,名字起得再好(🌹)听,也得(👆)看实际内(👬)容。我兴致勃勃地加入了一(🌹)个名叫风之痕的公(🤭)会(🥞),准备(🌳)一探究(🐑)竟(🛃)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条大革命》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条大革命》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。