哎哟喂,这(🆙)《武林外传江(🌖)山令》啊,我可是(📛)从开服(🗜)就(🙋)开始(⏺)玩了,这(📓)游戏吧,怎么说呢(🈳),既熟悉(🗳)又有点陌生。熟悉的(😮)是那熟悉的客栈、七侠镇,还有(🔽)那熟悉(🦑)的BGM,一听就让人(📑)想起(🛁)当(👲)年熬(🍌)夜(🐮)刷副(🤟)本的日子。陌生的(👙)是,这手游(🔫)版(🅾)和端游版比起来,还是有些地方需(🔛)要改进的,毕(🌦)竟时代在进步嘛!
装备强(🔀)化太看脸: 强化成功率能不能提(❕)高(👹)点?每次强化(📶)都要烧(🐶)香(🌚)拜(🥜)佛(⬜),就怕一不小心(🍈)就碎了,这谁顶得(👟)住啊(😌)!
帮派玩(🏆)法太少: 除了帮战,能不(🚨)能多(🆗)一些(😦)帮派玩法,比如一起刷副本(🕓)、做(🦈)任务之(👖)类的?这样才能(✍)增强帮派成员之间的互动和(🚉)凝(🎄)聚(🕢)力嘛。
帮派玩法太少:(🐧) 除(💄)了帮战,能不能(🍐)多(🏋)一些帮派玩法,比(🔭)如一起(➖)刷(🎡)副本(😝)、做(📔)任务之类的?这样才能增强帮派(➗)成员之(🗽)间的互动和凝(🕵)聚力嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp死神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp死神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议二:社交
大伙儿!最近呀,我迷上了一款手游,叫啥?就叫那《武林外传江山令》!我跟你们说,这游戏可有意思了,简直是带我回到了当年熬夜刷《武林外传》的日子!
其他玩家怎么说?
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!