元素伤害(🚫)武器: 根据敌(😱)人弱点选(🚠)择不同(📽)元素(🔨)伤害(💆)的武器,比如(🧓)火、冰、电(🚪),可以打(🕚)出更高的伤害。
咱再瞅瞅“双持”,这名儿一(💑)听就霸气,左手一把西瓜刀,右手(🛋)一把杀猪刀(🛳),那(😯)画面(🈴),想(🚤)想都带劲! 这(🏟)技(🌑)能(🎋),简单(🌋)说(🐝)就(📤)是让你能同时耍两把(🐤),火力全(🎪)开,那子弹就跟不要钱似的,突(🔤)突突,突突突,敌(🛌)人(🥐)还没(🤼)反(🤶)应(🏭)过来,就被打成了(🌗)筛(🍥)子! 这要是玩好了,那(🌃)感觉,就跟开(😆)了挂似的,爽歪歪!
近战(😄)输出:
手雷:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传7武器排名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传7武器排名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
神器:
团队合作: 狂战士虽然强,但团队合作更重要,要配合队友,才能更轻松地战胜敌人。
狂暴之怒: 狂暴之怒是狂战士的核心技能,记得多砍小积攒怒气,怒气满了就开启狂暴,伤害爆炸,砍谁谁死!
双持:两把交替射击,保持火力持续,近身战也能打出高伤。
加点和装备都搞定了,接下来就是实战了,别急,先听我讲讲心得: