玩过的都(🧝)知道,《文明:太空》里头,派系可(👛)不少(🆗),每个派系都有自己(💡)的特色和优劣。里关(😙)于哪个派(😿)系最(🏑)强(⚫)的讨(🎾)论,那可是天天都在上演(😗),比选秀节目还(🈹)热闹!有(🕝)人喜欢和谐(🧛)发展,科技挂帅的(👃)大(🗞)学,也有人偏爱武力至上(💶),征服宇宙的守护者(⭐)。当然,还有选择(🙃)走中庸之(🕊)道的(💆)泛亚合(🥪)作组织,讲究平衡(🃏)发展(🗂)。反正啊,萝卜(♈)青菜各(🛬)有所爱,哪个派系最牛,最(🔟)终(🥥)还得(🛌)看玩家(🔓)自己(🗻)的(🛂)游戏风格(🐁)和策略。
你问我(🙊)第一印象? 那必须是“哇(📀)塞”啊(🚭)!
不过(🌟),探索宇宙可(📌)不是(🙂)光靠蛮(🏞)干就能(🍎)行的, 你还(🥇)得学(🌄)会和(🗝)其他文明打交道。 有(🦋)时候吧,你遇到一个友好(👥)的文(🥇)明,大家可以一起做做生(👵)意, 交流交流技术,共同发(🤺)展。 但有(🍰)时候吧(🐊), 你也(🍧)可(👼)能会碰到一些(💃)“宇宙恶霸”, 一言不合就(👷)开(🥄)打(💀)! 这时候, 你就得拿起(🌥)武器,保卫自(🏀)己的家园了!
这个角色简直就是(🚣)和平主义者(🆎)的福音啊(🛳)!它的技能可以让你与(😭)其他文(🍋)明建立友好的关系,避免。有(👨)了这个(⬅)技能(🔙),我终(🐄)于可以专心发展我的文(🦕)明,不用整天提心吊胆地担(🐕)心被别(😽)人揍(💪)了(🛣)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota痛苦女王出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota痛苦女王出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
呼声最高的DLC:星际战争
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!