有些人啊(⛷),就喜(🉑)欢分(💤)析剧情里的各(🏗)种细节,试图找出隐藏的线索(🅾),简(🚤)直比(📂)福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开(🏄),自己编故事,给游戏里的角色(⏺)配(🚷)对,写(💃)同人小(🚙)说,看(🎹)得我一(🍫)愣一愣的。
不过,这些技(🍄)能虽然花里胡哨(📜),但实际用起(🎉)来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影(😲)突袭」,虽(🎱)然(🚝)看着帅,但是(🗳)耗(💦)蓝贼多(⌛),而且还容易被打断。感觉有点(🏑)华而不(🐅)实。
我跟你(🎤)说,游(🕵)戏里,关于(⬆)剧情的讨论那叫一(🛃)个热烈!
更让人摸(🐓)不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神(🤲)神叨(🧗)叨的,好像生怕我(🎣)听(📢)懂他们在说什么似的。就比如我遇(🏯)到的(🏢)那(😼)个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的(🛢)预言,什么“无颜(🚵)之月(👦)即将(🌘)降临”,“世(🏁)界将(🏹)陷(📎)入永(😊)夜”之(⛓)类(🎹)的,听得我一(⚡)愣一愣的(🗼),完全不知(🔡)道她(🏂)在说啥玩意儿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火焰纹章英雄的黎明攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火焰纹章英雄的黎明攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
新角色!
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
新角色!
角色技能?花里胡哨