玩了(❌)几天(🗄),我天玑这个(⛹)门派还挺(🥅)有意思的,技能连招(🛡)非常多(👵),而且每个技能都有不同的效果。比(💞)如“星火燎原”,可(😵)以对(🛏)范围内(🙄)的敌人造成(📢)持续(🏆)伤害(🏻);“流星(♟)赶月”,可以(🕤)快速(🖇)接近敌人(👯),打一套爆(🥋)发;还有“天外飞仙(🤰)”,可以从天(⚽)而(🚞)降,对敌人造(❓)成巨额伤害!
有一次帮(🎇)派战(🧘),我们帮派和敌对帮派在野外相遇,双方一言(⏭)不合就开打(📭)。我当(💹)时冲在最(✨)前面,结果被敌方几个人围(🚦)殴,眼看就要(🥉)挂了。这时候(🔤),我们帮主(🐴)突然出(🎢)现,一个“神天(📲)降”,秒(📎)杀(📆)了敌方(👦)好几个人,然(🚂)后又把(🏾)我(✝)从(🐿)地上拉了起来。我(🗂)当时那个(🚒)感动啊,恨不(✴)得抱着帮主亲一口!
玩了(🦀)这么久,我觉得《危城》这个游戏,画(🈁)面好、玩法多、(🎛)社交性强(🐘),最重(🔣)要的是,它让我找到了当年玩游戏(⭕)的(🌲)那种激情和(👞)感(⏱)动(👡)。能(😯),每个角色都有(🦒)自(🙏)己(🍖)的独门(🌥)绝技。比如刺客(💆)的(🚟)“影舞”,能瞬间消失在原地(🐾),在敌人(🤣)周(👙)围来回穿梭,打个出其不意;天(👏)玑的“烈阳斩”,一刀(🚜)下(➿)去火光四(🥕)溅,杀伤力(🔆)爆表!
在咱(👅)们游(📳)戏群和(🥚)里,其他玩家也是对这游戏赞不绝(✅)口。有人说,“这游戏画面简直(💂)是主机级别,打架贼(😏)刺激!”也有(🅱)人说,“角色技能(😜)贼丰(📤)富(🐅),PVP、PVE都玩(⛱)儿不(🚏)腻(🤷)!”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟自走棋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟自走棋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能4:你会向其他人推荐吗
不过,也有玩家反应说,游戏氪金点有点多,装备强化有点坑。对此,我倒觉得仁者见仁智者见智。毕竟一分价钱一分货嘛,咱要是真喜欢,花点小钱也没啥大不了的。
甚至还有可能遇到传说中的武林高手,和你来一场惊心动魄的决斗!
和NPC对话的时候,突然触发隐藏任务,完成任务后可以获得丰厚奖励。
这游戏里的PVP玩法也很多,有竞技场,有帮派战,还有跨服战。我最喜欢的就是帮派战了,几十个人一起冲锋陷阵,那种感觉,真是太热血了!