《侠盗猎车手》粉(🦂)丝众(📸)多,遍布全球,他(🔐)们组建了各种各样的粉(🛋)丝社区(🔙),从线上到(🧡)线下聚会,无所不包(🧚)。粉丝(✝)们制作了各(🏥)种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐(⏪)、电影(⛵),甚(🏋)至还有玩家(💒)自己设计的(👜)游戏mod,这充(🔜)分体现了(🏁)玩家们对这款游(😴)戏的热爱。
还有那个尼克·贝(🈂)利克,他是个,因为战(🗻)争留下了心(🎩)理阴影,回(🚊)到家(🌅)乡后,他又被(🌿)卷入了(🚷)犯(⏰)罪的漩涡(🚾)。
早(〽)些年的(🚻)游戏,那(😥)都是线性剧(🦐)情,玩家只能按照(⛰)设计好的路线走,哪有(📌)那么自由?《侠盗猎车(💻)手》横(💿)空(🧕)出世,它打破了(🥡)传统游戏模式的(🤗)束缚(🚰),让玩家可以在一个广阔的开放世(🖨)界(🗳)里自(🔠)由探(🌞)索,想(🗺)去哪(⛓)就去哪,想干啥就(🌓)干(🧑)啥。从(⚓)此(📛)以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些(😟)都是它的(🏅)后辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《祖尔金之血能换什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《祖尔金之血能换什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开创了开放世界游戏的新纪元
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于游戏与社会责任的讨论也一直持续至今。
这游戏最吸引人的地方,还是它的开放世界和高自由度。你可以驾驶着各种各样的车辆,在城市里自由穿梭,可以完成各种各样的任务,也可以什么都不做,就只是在街上闲逛,欣赏风景。
争议不断,两极分化