还有,这游戏(🚏)的难度曲线设计得很不合理。前(🐜)期挺简单的(💟),敌(🐪)人都是小菜一碟(⛷)。但(🍑)是到了后期,敌(🦄)人(🐡)突然变(🎮)态,一不小(🏮)心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃(🚽)。
有(🚲)些玩家认为(🌚)这是游(🙌)戏故意设计的,为了增(🤑)加(💜)挑战性(🍾)和可(⛄)玩性。 但更多玩家觉得这种(⚾)设计很不合理(🏮),纯粹是(❓)人为(♟)制造难度,让(🖼)人(👚)玩起来很不爽。
玩(🕒)家C: 操作手感有(👦)点(😫)僵硬, 经常会(😿)出现操作失误的情(🌭)况。
话说第一次见到这游戏,哥们儿我就(✌)被它(😇)那黑漆漆的画面给震住了,跟进了(🎰)乱葬岗似(🏇)的,那叫一个阴森恐怖!再(🙄)配上那哥(🕌)特式的(🌷)建筑,哥们(🚵)儿我当时就感(🥒)觉:(💴)嘿,这游戏够味(⛷)儿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团老歌曲大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团老歌曲大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验一言难尽
这游戏也不是一无是处。 玩家们普遍对游戏的画面和音效赞不绝口。
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
除了游戏难度,玩家们还吐槽了游戏的操作手感。 有些玩家觉得游戏操作有点僵硬, 特别是在一些需要精准走位的场景, 经常会出现操作失误的情况。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。