说起来,魔女的加点,主(🗯)要(🍌)就围绕(😔)着三个技(🆖)能树(🍾):真(🕖)理之路、元素之力和(🧠)血污法典。每个(🔛)技能树(💺)都有(💫)自己的特色和玩法,就像川菜、湘菜和粤(🛰)菜(🎼)一样(🔖),各有千秋。
你问(😍)我(🥔)为(⛰)啥对魔女这(🤙)么(🧤)了解?害(👘),还不是(🦖)被这游戏迷得不要不要的!想当年(🔧),哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女(🌙)那(🌿)酷炫的技能和爆炸的伤害给吸(⏭)引了。可是(🔮),理想很丰(📶)满(📄),现实很(😝)骨感,一开始玩魔(💼)女的时候,那(🤕)叫一个“菜鸟”啊,技(🛂)能乱(🕎)点一通(🚤),装备也是胡乱搭(🐃)配,结果可(🕎)想而知,被小怪追(🌬)着打,那(🕖)叫一个惨烈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟狐狸出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟狐狸出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些人喜欢真理之路的输出,一梭子子弹下去,敌人灰飞烟灭;有些人则偏爱元素之力的持续伤害,用火焰、闪电、毒素慢慢折磨敌人;还有些人独爱血污法典的吸血续航,化身战场上的不死战神!
2. 元素之力
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
多去、贴吧、QQ群等地方和其他玩家交流,学神们的加点经验和实战技巧。 相信我,这比你自己闭门造车要有效得多!
后期解Naive!