就拿我来说吧,我(✈)辛辛(💁)苦苦打到一把(🏠)极品冲锋(🐮),兴(👄)冲(🍭)冲地(🕜)给它取名(🐻)叫狂战士(🚍),结果一进游戏(📸),满(🐛)世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
选角色的时(📋)候我(🛃)可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄(💱)的(🌋)!最后,我一(🧥)眼相(🏟)中了那个叫埃克(🍹)斯顿(👒)的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子(😄),技能酷(🕘)炫,伤害爆炸!“就决(🍅)定(🥟)是(⛰)你了,埃克(🔒)斯(⏹)顿!”
角色命(🚉)名:个性十(🚇)足!
二话不说,下(💸)载!安装(🏠)!进入游(🤚)戏!捏脸那是相当的强大,各种发型、(⛩)五官、纹身,想怎么(🐼)玩(🐼)就怎么玩!我鼓捣(🖥)了(📷)半天(⛩),捏了个(🐇)贼(❎)拉帅气(🥈)的角色,就叫他“风流倜傥小明哥”吧!哈(📺)哈哈(🌼)!
除了武器(🤙),其(🔙)他装备,像(🛷)护盾、手雷啥的,也都能(👀)自己命(📠)名。我曾经捡到(🥝)一(😧)个能召(🤖)唤(👚)出一群小机器人的手雷MOD,我(⛴)就给它起(🙏)名叫机械风暴,是不(💇)是特形(➿)象?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf黑暗武士时装属性选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf黑暗武士时装属性选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
武器命名:脑洞大开!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。