早些(🦃)年的游戏(🕡),那都是线(⭕)性(💰)剧情,玩(📩)家只能按(🔕)照设计好的(🈳)路线走,哪(🛎)有那么自由?《侠(⚾)盗猎(🔔)车手》横空(💺)出世,它打破(💕)了传统游戏模式的束缚(🍺),让玩家可以(🐟)在一个(🈁)广阔的开放世(🎛)界里自(🌕)由探(😮)索(🏯),想去(🏬)哪就去哪(📟),想干(✳)啥就干啥。从此以后,开(🛍)放世界游戏成为了主流(🥤),像《塞尔达(🔗)传说:旷野之息》、《巫(🐛)师3:狂猎》这些(🏍)都是它的(🚷)后辈。
而且,这游戏里(🐳)的(🍷)细节也做得非常到位,比如你可(🦒)以(🏃)看(⛏)到NPC在街(📘)上走动,可以听(🆔)到汽(🔻)车的喇叭声,甚至还(⛓)能看(🐦)到路边的垃圾桶和消防栓。
《侠盗(⚽)猎(🈵)车手(🚥)》的开放世界设计也是一(🥢)绝(🅿),城市的每个角落都充(🎹)满了细节,你可(❎)以看到(⏩)NPC在(🏢)街上走动,可以听到(🙂)汽车(🏛)轰鸣(🐃),可以感受到城市的喧嚣。这种(👲)真实感,没玩过(🐙)的人(⏰)是体会不(🤵)到的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《represent》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《represent》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟,还记得当年逃课去网吧的青葱岁月吗?那时候,咱们省吃俭用就为了玩上一把《侠盗猎车手》,那感觉,真带劲!
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
这款游戏最牛逼的就要数它的自由度了,你可以开着车在城市里四处乱逛,去酒吧泡妞,去商店购物,还可以买房子,改装汽车。整个城市都是你的游乐场,想咋玩就咋玩。
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。