这(🔅)游戏里啊(🅾),飞机(💐)种(🛴)类可多(💕)了,啥(😆)F-16“战隼”、F-22“猛禽(🗿)”、苏-35“超级侧卫”应有尽有,看得我眼花(⏱)缭(🏮)乱!而且啊,每架飞(💡)机都有自己的(💪)特(🎹)点,可不(🙊)是随便(📯)糊弄(🍭)人的(🎺)。就比如(🉐)F-16吧,这小家伙机动(📷)性贼强,适合近距离“狗斗(🚮)”,玩的就是(👿)心跳;而F-22呢,火(🤨)力那是相当猛(👖),几发导弹下去,对面就得抖三抖(🤤),适合(♏)远(💑)距离狙(🏒)击。你说说,就这游戏,能人上头吗(🍡)?
别以为这游戏只有飞机厉害,飞行员也是(🧔)个顶个的牛!就拿Marcus来说吧,这(👡)哥们儿驾驶技(❇)术那叫一个出(🚢)神(🕓)入(🛺)化,敌(🎢)机的(🥙)子弹在他面前跟长了眼睛(💈)似(🌥)的,愣(🕞)是打(🔃)不(🚓)中他,躲避攻击那叫一(💌)个(🔈)行云(🌓)流水!还有Kayla,你别看人家(📙)是个妹(❌)子,那可是电子战高手,干扰敌机雷(🏉)达和武器(🌰)那都(🌦)不在话下(♿),简直(🕞)就是战场上的“隐形守护者”!
至于(🗂)飞行(😟)员嘛,也个(💸)个身怀绝(🗒)技(🏐)。比如,Marcus,这哥们驾驶技术(🍌)一流,擅长躲避敌机(📍)攻(🖤)击;而Kayla,则是一位电子战专(🌒)家(🕞),能干扰敌机雷达和(🐀)武器。
其中,我最喜欢的模(🆚)式是(💧)“Campaign”模式(🌫)。这个(🛬)模(🍅)式下,你将扮演一名飞行(🥦)员(📐),经历一场(🦖)又一场的空战任务。每个任务都有不(🤙)同(💽)的目标,比如(💝)夺取制空(👱)权、(🎓)护送友飞机(🕯),或者轰炸(⛰)敌方基(🍞)地。
社区里,大(💜)神们总结(🎈)了不少优化技(🤔)巧(➿),:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冠军的试炼在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冠军的试炼在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 关闭程序: 玩游戏的时候,尽量关闭其他不必要的程序,可以释放更多资源,提升游戏流畅度。
在游戏群和社先说这基准测试,说白了,就是看看你的电脑能不能流畅运行这款游戏,别到时候卡成PPT,那可就闹笑话了!打开游戏设置,找到“基准测试”选项,点一下,它就会自动运行一段游戏场景,然后给你一份详细的性能报告,告诉你帧数、延迟、CPU和显卡占用率等等。
这游戏里啊,飞机种类可多了,啥F-16“战隼”、F-22“猛禽”、苏-35“超级侧卫”应有尽有,看得我眼花缭乱!而且啊,每架飞机都有自己的特点,可不是随便糊弄人的。就比如F-16吧,这小家伙机动性贼强,适合近距离“狗斗”,玩的就是心跳;而F-22呢,火力那是相当猛,几发导弹下去,对面就得抖三抖,适合远距离狙击。你说说,就这游戏,能人上头吗?
我相信,在开发商和玩家的共同努力下,《王牌空战2》一定会越来越好,成为一款经典的空战游戏!
我平时就喜欢逛,看看大家都在讨论什么。这不,最近里最热门的话题就是新出的DLC和平衡性调整了。