协商战术:(🙁) 在战斗开始之前(🏍),一定(🍎)要和队员商量好战术,由谁负责吸(🍂)引(🦔)火(🖕)力(⏫),由谁负责输(📱)出(🚓),由谁负责(🐊)治疗等(🕢)。这样才能更好(🦌)地配合,事半功倍。
还有那个莫(😞)泽,一个满(🖌)脑子(🈳)都是奇思妙(☕)想的机械师,成天(🤼)捣鼓些(🍴)稀奇古怪(🎶)的玩(🏉)意儿。这(🏦)家(📌)伙(📈)最厉害的就是召唤(🍤)机(🌶)甲,那机甲,就(🈳)跟变形金刚(⚓)似的,火力全(🛏)开(🕥),那(🗡)场面,简直是“狂轰滥炸”!的机械师(🥂),可以召唤机甲,用导弹(🚽)和(💛)机扫射敌人,简直就是战争(🔦)机器(📪)!
这个流派利用莫泽的机甲(📷),可以进(🏽)行(🌋)远程轰(♑)炸,将敌人炸成(🏬)渣渣(🤡)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有什么好玩的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有什么好玩的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
核心技能: 速射,弹药回馈,子弹风暴
这个流派利用弗拉多夫的械技能,可以打出密集的火力,将敌人淹没在弹雨之中。
比如那个阿玛拉,那可是来自潘多拉边境的狠角色,一拳下去,能把怪兽打得怀疑人生!你想想,那肌肉线条,那爆发力,啧啧,简直就是现实版“春丽”!
缺点: 机甲需要时间冷却,容易被打断。
《无主之地2》的 boss 战可谓是精彩纷呈,每个 boss 都拥有独特的技能和机制。比如: