你敢信?这游戏里,连个(🎈)不起眼(😻)的(🤶)角落都藏着(🐖)秘(🏕)密。有(🎵)一回,我着主角走到(🚿)一个(📸)破败的神社(🍺)前(🎾),本来以为就是(🙁)个摆设,结果(😝)你猜(🚛)怎么着(📗)?我(🕔)手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一(🎲)阵阴(🎌)风吹过,地(🚍)上凭空出现(😰)了一张纸条,上(🎿)面写(🥛)着解开下一个谜题的(🔉)关键线索(📵)。我当时就(🎂)惊(💎)呆了,这也(😛)太细节了(⏩)吧!
在(😓)我们的游戏群里,大(⌛)家对这(🤷)款游(♍)戏也是赞不绝口。有人说,这(🚥)游戏(💭)的画(🍜)面让人沉醉其中;有人(🥙)说,这(⚡)游戏(🚏)的(💐)谜题(🤠)设(📄)计巧(🐶)妙绝伦;还有人说,这游戏的故事背景很有深度,发人深省。
还有(👗)更绝的!有(👛)一关,你(💣)需(🍸)要主角和场(🎚)景里(🏘)的另一个NPC互动,才能解开谜(🦄)题。我一开始怎么也想不通,这(♐)俩人八竿子打(🧝)不着,怎么(🍨)互动啊?后来(🎉),我尝(🌦)试着让(🏵)主角站在NPC旁边,然后不(🚂)停地(🏹)点击鼠标,结(🚦)果你猜怎么着(💊)?主角竟(📦)然开始和NPC对(⛔)话了!而且,对话的内容还会根据你点(⏺)击鼠标的(🐱)频率和时长而改变!我当(🤵)时就服了(🐂),这开发者(💴)也(🚛)太(🈸)会(😳)玩了(🐟)吧!
还有更(👾)绝的!有(🛏)一关(🌶),你(👡)需要主角和场景里(🔘)的另(🍪)一个NPC互(⚽)动(🔕),才能(💑)解开(🔊)谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎(🆙)么互动(🧐)啊(🐗)?后来,我尝试着让(💥)主角站(🍺)在NPC旁边,然后不停地(🔧)点(🔓)击鼠标,结果(💣)你猜怎(📫)么着?主角竟然开(🗜)始和NPC对话了!而(💩)且(🚷),对话的(😇)内容(✡)还(🔍)会根据你点击鼠标(🗾)的频(🔫)率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太(🛳)会玩了吧!
先(👜)说这画面,啧啧(🕙)啧,那叫(🗡)一个(🏗)精美绝伦!场(🙍)景做得(👧)跟真的一样,美得我都不想眨眼了。尤其是那只(🎯)乌鸦,那(🙏)可是游(🏗)戏(🍨)的主角,它一(🗻)出现,我的个乖乖,那气场,那眼神,简直A爆(🚔)了!羽毛(🎶)的(🤞)细节做得特别棒,根根分明,还(🦕)能(🍦)看到上面的(🐺)纹路(📄),就(🤧)好像真的一样。还有那光影效果,简(🍨)直绝了,把(🌊)整个游戏(🕯)氛围烘托得神秘(😏)又诡异(🏍),让我忍不住(🍜)想要(💗)一探(♟)究竟(🔥)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征命运困境1攻略路线图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征命运困境1攻略路线图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
游戏中错综复杂的谜题设计
解密技巧,脑洞大开!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。