我前(❇)几天去游戏群和(♉)社区(🏽)转(💯)了转,玩家们对此危(📣)机愤愤不(🍦)平(😪)。他们觉得(🍐)游戏厂商(💄)不思进取(🔹),只想着(🚣)圈钱,最(🍥)后害苦了玩家。
- 建立社区,与玩家交(📅)流互动(🐆)。 游戏厂商要建立社区,与玩(🎭)家交(🔭)流互动,了(🔠)解玩家的(🤲)需求,为(👦)玩家(🔎)提供更好的服务。
- 重视(〽)玩家反馈,认真听(📯)取玩(🌹)家的建议和意见。 游戏(🚿)不是开发(🌵)者一(👆)个人说了算(🖥),要和玩家互动,及(🐌)时改进游(🐲)戏。
- 注重游戏(👋)社交性(✴),打(✉)造玩(💐)家社区。 游戏不只有内容,还要有社交。游戏厂商(🚑)要努力打造(🍫)玩家社区,让玩家(🔬)在游戏里找到归属感,和朋(🌓)友一起(🐄)玩游戏(🏜),才会更(🧝)有(🏴)意思。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《极品飞车12好玩不》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《极品飞车12好玩不》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 加强行业自律,共同不良行为。 游戏厂商要加强行业自律,共同抄袭、盗版、乱收费等行为,维护游戏下载行业的健康发展。
- 探索新的商业模式,找到新的盈利方式。 传统的盈利模式已经无法满足游戏厂商的需求,游戏厂商要探索新的商业模式,比如免费游戏+内购模式、订阅模式等等。
行业危机可不是闹着玩的,影响可大了:
危机带来的影响啥?
我咋看?