我当时(😝)就想(💰)啊(✨), 这(🛅)游戏怕不是在逗我?(🐸) 拿根法棍面包当武器, 能(🌉)打得过谁啊(🔅)? 里(🛴)面装着一(🍂)把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤(🧢)子,但长得却像根(💣)法棍面包。拿上这法棍(🌥),我顿时觉得自(🐱)己(🎟)牛哄哄的,准(📦)备(🐤)大杀四方。
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有(🤜)点摸不着(⌛)头脑。还有就是,游(🛃)戏内容(💙)有(🧀)点太单(🏎)调(🎇)了,就是漫无目的地瞎(✊)逛和打怪(🥋),久(🎺)了难免(🌍)会觉得有点无聊。
不(🀄)过,大家普遍(🕓)都觉得这游戏的画面(🥞)和音(🍁)乐做(💡)得不(👥)错,而且自由度很高,可以(📜)随(🅰)心所欲地探索世界。但是,很多玩(📤)家都吐槽游戏(✖)缺少引导(🖨),容易(🐆)迷路,而且战斗(📘)也有(💂)点简陋(🤶),打击感不强。
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的(🥌), 像掉进了黑(👄)白老电影里(⛷)。就(🌊)看一个老(💐)头,瘦(🌳)得(🐴)跟麻杆(🍣)似的,穿(💀)得(🆚)倒是人模狗(🌂)样(👂)的,西装革履,还戴个(😰)小礼帽。说他是英国管家,绝对(🛸)有人信(✅)!
说(🔏)来也巧, 没走多远,我就瞧见(🌱)了一片废墟(🤚)。废(🈵)墟中间呢(🔦), 孤零(🐨)零地立着一座灯(🏚)塔, 那感觉,就(🤚)像(☔)黑暗中的一根救命稻草(🕷), 吸引着我赶紧过去瞅(🍕)瞅。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2手游好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2手游好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
他们准备加入一个新手引导,帮助玩家更快地上手游戏。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
你们猜,宝箱里是啥?