增加团队输出(🔀): 选择一些可以提升全(💣)队伤害的技能,比如“腐蚀之力(❎)”、“离(🐰)子装(🏵)填(🌥)机”等等。
本(🕚)来(🤑)哥看这哥们人高马大的,以为(💛)是个行动迟缓的铁憨憨(📖),没想到(🥊)跑(🌳)起来还挺利索。而且技能(😕)用起来那叫一个得心应手,雷(🍿)电风暴直接(⏹)把(🤞)敌人电得生(🎮)活(👇)不能自(🐁)理(🌧),哨小弟(🚖)冲锋陷阵,那(🚰)场面,简(🔌)直不要太刺(👓)激!
兄(🔗)弟(🚭)们(⤴),姐妹们,玩无主之地2不玩机(🛐)械(🗓)术士(🌦),那跟咸鱼有什么区别?!这可是个(🙏)集火力、(🙈)科技、帅气于(🏝)一(💰)身的狠(🐈)角色!今天(🏏)哥就(🛬)带你们唠唠(📥)机械(🕥)术士的(✡)加点,让你们在潘多拉星(👓)球横着走!
不同(🔄)的角色搭配,会产(🤩)生不同的化学反应,让你的(🔱)团队战(🙄)无不(🚚)胜!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k12》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k12》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不玩机械术士,那跟咸鱼有什么区别?!这可是个集火力、科技、帅气于一身的狠角色!今天哥就带你们唠唠机械术士的加点,让你们在潘多拉星球横着走!
第一次见这哥们,那感觉,啧啧啧
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
怎么样?是不是感觉清晰多了?