可(🦄)以考虑增加脱缰雷霆雕文的特效(💐),比如增加暴(🗼)击(🔄)几率(🏺),或者增加元素伤害(👒),这样(🐃)可以进一步(🧕)提升脱(🚡)缰雷霆雕(📸)文(📿)的输出能力(🦁)。
在副本和(📑)团队中,脱(🐃)缰雷霆雕文也有(💡)着不俗的(👄)表现(⛪)。在(🍥)5人副本中,它可以帮(🛵)助(💔)俺快速清小怪(🌴),提高队伍的效(🎽)率。而在团队副本中,它可以增强(🐔)俺(🔪)对BOSS的伤害输出,为(📱)团(😬)队胜利(🤮)添砖加(🤮)瓦。
想想(🗽)看(🍓),那画面,那酸爽,简直(📯)不要(👸)太美(⚾)妙!闪电链(🤗)biubiubiu地往外(💋)甩,熔岩爆裂(📜)duangduangduang地砸,伤害数字刷(🈲)刷刷(🍁)地往上跳(🕋),那感(🌯)觉,就(🍈)像骑着千万马(😆)在战场上冲锋陷阵,那叫(🐙)一(🥋)个威风八面,谁见了不得(🏴)喊一声大哥?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇幽光山洞冥想》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇幽光山洞冥想》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说那天,我正蹲在奥格瑞玛银行门口,一边抠脚一边刷拍卖行,突然就听见旁边几个牛头人萨满在那儿吹牛,说啥自从用了脱缰雷霆,DPS那是直线上升,打得那帮近战嗷嗷叫唤!
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?
战斗策略,优化使用
可以考虑增强脱缰雷霆雕文的持续作战能力,比如增加法力值回复速度,或者降低技能消耗,这样可以解决玩家反馈的"耗蓝"问题,让玩家可以更长时间地使用脱缰雷霆雕文带来的伤害加成。
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?