说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真(🏁)实(🔤)!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一(➖)个(💬)磕(🚣)碜,青面獠牙的,走(🏆)起路(⌚)来还一瘸一拐的,可别小看它们,一(🐇)旦(🚱)被(🏝)它们(🎪)围住,那家伙,跑都(🥃)来不及跑!
《往日不在》的音乐和音(💐)效也令人印象深刻(🦕)。低沉的(🍒)背(👶)景音乐(👊)烘托了(⛏)末日(🎽)世(🌓)界的阴暗压抑(🍬),而(💾)战斗(🎼)时的激昂音(🗨)乐又让人热血沸腾。丧尸(🤓)的吼叫声和摩托车(🍜)的轰鸣声,更是让我身临(⚡)其境,感觉(🤔)自己真的(🚉)在经历一场末日浩(🚸)劫。
不过,也有一(🍎)些玩(💓)家反映(🏷),游戏(🚈)的(🌛)后(📉)半段节奏略慢,收(🚯)说真的(👏),这游戏的美术风格(🎎),简(🚭)直是绝了,跟那些(👜)追求(🥎)“精(🏬)致(🚩)”的网游完(🚽)全不同。它就像是用(🔥)油(🖇)画(⛄)笔,把一个粗犷、真实的(🐹)末日世界直(🕹)接搬到了屏幕上。那(🎧)种灰暗、破败,却又带着点希望的感(🔩)觉(🚔),真的是扑面而来,让人有(🕊)一种身临其境的代入感。
说起(🤮)来(👶),这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧(🍷),那(💍)丧尸,一(🏞)个个长(❔)得(🔒)那叫一(🤝)个(🌏)磕(🉑)碜,青(💎)面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小(🍙)看它们(🐤),一旦(🎷)被它们围住(⛩),那家伙,跑都来不及(🥙)跑!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑色行动2剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑色行动2剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏社区中,我看到很多玩家都对《往日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创造了一个真实而残酷的末日世界,提供了紧张刺激的生存体验。
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
《往日不在》VS《辐射》
《往日不在》VS《死亡搁浅》
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。