型阵容: 选择强控,比(👸)如张飞、东皇太一等等,可以有效(🖲)敌方(🚂),为上官(😔)婉(🥕)儿创(👀)造输出机会。
平(🤥)衡(💣)性:(🤟) 我认为上官婉儿(😖)目前的强(🦐)度尚可(🥒),不(📍)需(🏞)要进行削弱,但需要对其进行(🧙)一定的调整,确保游戏(🎛)的平衡性。
痛苦面具,提高法术穿透,可以(🔑)有效克制(🥋)敌方(🗻)高防(👰)御,打出更(🤯)高的(🐊)伤害。
学(🥦)识宝石(🍧),可以帮助前期(🌁)快速发育,叠加(🏛)的法术攻击力(🍰)可以让上官婉儿在对(🍐)线时更有(🎻)压制(🐭)力(✌)。
操作难度(😧): 我个人(🚵)认为上官婉儿的操作难度(⛔)并不算很高(🧤),只要掌(💨)握了她的技(💛)能机制(📬)和(🔌)连(🖥)招技巧,就可以玩得很好。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《胡桃天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《胡桃天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就可以出输出装了,比如巫术法杖、博学者之怒等等,尽量选择法术攻击力高,同时拥有法术穿透的装备,这样可以最大化上官婉儿的输出能力。
贤者之书,提高法术攻击力和最大生命值,可以让上官婉儿在输出的同时也具备一定的坦度。
坦克: 廉颇、牛魔、白起等等,可以为上官婉儿提供强力的保护,让她可以放心地输出。
阵容搭配思路:
虚无法杖,提高法术穿透,可以让上官婉儿的伤害更有效地打穿敌方防御。