进入游戏,那画(🔫)面(💲),那(🐯)音(🕷)效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇(💾)形(🐓)怪状(🦂)的敌人,各种威力巨(🐢)大(🦗)的武(🙆)器,看得我眼花缭乱,恨不(🛍)得立马冲上去大杀(🏤)四方!
就拿武器来说吧,你要是打到一(🍘)把属性爆表(📫)的狙击,总不能(🙎)还叫它XX狙击步(🤾)吧(🚷),多(💣)俗气!你完全可以发挥你的(🗃)想象力,给(😼)它(🥧)起个(👅)拉风的(⏰)名(🥦)字,比如死神之(💂)吻、一(🗼)入魂(🙋)啥的,一听就霸气侧漏(🏬)!
角色命名(♍):个性十足!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷十字军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷十字军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
角色命名:个性十足!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!