除了PVE玩法,游戏里(🉐)还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野(🈚)外(⛲)PK等。竞(📖)技场是1V1的PVP玩法(😍),玩(😆)家可以挑战其他(✴)玩家,获胜(🚮)后可以获得荣(💕)誉值和段(🎑)位提升。帮战是帮派之间(🤛)的(🌮)PVP玩法,帮派之间可以(🐬)争夺地盘,获胜的帮派可以获(🔣)得(📭)丰厚的奖励。野外PK是(🕌)无限制的PVP玩法,玩家可以(📠)在野外地(👌)图中自(😰)由PK,击杀其(🦏)他玩(🦔)家(🎹)可以获得经(🆑)验值和(⛵)道具奖(🐳)励。
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务(⚪)、(💃)副本、(🍳)秘(🌎)境、世界BOSS等(🐃)。日常任务每(🔴)天都(🎷)可以做,完成(🖱)后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副(📆)本是组队(🧟)挑战(🥟)的(🥥)玩(🐚)法,分(🍉)为(🤡)普通难度和困难(🖼)难度,完成后可以(🍖)获(🧝)得装备(🤷)和道具奖励(👟)。秘境(🎻)是单人挑战(🤵)的(⚾)玩法,分为普通难度(🚖)和困难难(🔇)度(✴),完成后(😄)可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩(🌠)法,击败(🔂)世界BOSS后可以(🛣)获得丰厚(💳)的奖励。
先说说(📖)这(🛄)装(⛩)备吧,我觉(🌭)得(⏬)可以改进的地方还挺多的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fpx战队成员介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fpx战队成员介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
其他玩家怎么说?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。