游戏体验还算马马虎虎。剧(🥐)情有(🔷)点迷,但是支线(🍚)任务还挺多的,可以玩上一(😼)段时间(📵)。就(🚍)是这(✅)战斗,有点(🚳)太枯燥(👂)了(⚪),就是一顿(🕦)乱砍,没什么策略(🛄)性。玩久(🛩)了有点腻。
说真的,刚开始玩(🌍)的时候(🐹),我还有点小失望。这游戏画面走(🍺)的(🖲)是暗黑(🈴)系风格,但又没有那种让人(➡)san值(📱)狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不(💇)过,游戏角色的造型倒是(👻)挺特别的,不是(🧣)那种烂大(🔼)街的中世纪骑士(🦕)或者(😻)魔法师,反而(🆑)有种(🙎)说(😧)不(💮)出来的异域风(😡)情,有点像……嗯,像(🌩)是什(💫)么呢(🏂)?反正就是(💈)很特别就(🛵)对了!
至于战(🎴)斗,很多玩家都觉(💯)得太简单(⏱)粗暴(🎺)了,希望能(🐀)增加一些策略性。还有人建议可以加入一(👇)些(♿)PVP玩法,让玩(📸)家(👣)之间可(😩)以互相切磋(🚳)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《强制解除游戏实名认证》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《强制解除游戏实名认证》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别的玩家咋说?
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
无颜之月衍生作品介绍
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。