我们(💶)可以利用一些在线工具,输(👚)入你的(🏎)角色等级、装备情况、技(🐩)能点分配(⛷)等等,然(🎿)后(📹)这些工具就会自(🕌)动(🍉)计(🦀)算出(👽)你的最佳加点方案,让你(😈)轻(♋)松(🚞)成为战场(📔)上的输出机器!
在(📳)团队游戏中(📰),我们不能只顾着自(🌲)己(🚲)爽,也要考(🥓)虑团队的整体(🙁)收益。
这哥们虽然跑(⛄)起(♋)来不慢,但跟(🏧)其他(🏄)几个灵活的职(😓)业(📷)比(👚)起来,还是显得有点笨重。其(💉)次,前期技能点(🏌)不多(🦓)的时候(🚀),伤害比较刮痧,得慢(🏔)慢(📣)发育(🐴)。不过等哥们(🐎)等级(🧓)起来了,装备成型(💎)了,那就是(🥈)神挡杀神,佛挡杀佛的存在!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《贝特卡恩技能搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《贝特卡恩技能搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
我们可以利用一些在线工具,输入你的角色等级、装备情况、技能点分配等等,然后这些工具就会自动计算出你的最佳加点方案,让你轻松成为战场上的输出机器!
我知道,我知道!一说到数学模型和数据分析,有些兄弟就开始头疼了。别慌!哥这就用最通俗易懂的方式,给你们讲讲机械术士加点背后的秘密。
加点不是乱点:数学模型来帮忙
虽然机械术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺点: