新(🚒)地图!
游戏(👟)里角(🌊)色(♎)挺多(🥛)的,每(😅)个角色还(🐛)有自己独特(🤡)的技(😻)能,这是我(🌜)最喜(🥖)欢的部分!像(💇)我选(👖)的这个叫(🥍)「阿卡(🌏)莎」的角(🐣)色(🙀),她会用一把大镰刀(🥧),挥起来贼拉风!还有个技能(😕)叫「暗影突(🔣)袭」,能瞬间移动到敌人背后,然(🐻)后给他致命一击,贼爽!
说到(🙋)这里,我(✡)就想问问开发组,啥时候(😮)出PVP啊(🈷)?(➗)竞技(👔)场?排位(🔺)赛?搞快点搞快点!
要(🎟)说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人(🤒)气还挺高(👱),还出了不少衍(🤕)生作品(🏏)呢!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武林英雄攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武林英雄攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。