这还不算,更要命的(🌋)是这游戏的技能。技能(🎿)啥(💁)的(🛠)倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角(🖤)色(🦎)会喷(🎟)火,结果威(🐑)力(⏫)小得连(💡)蚊子都烫(🍗)不(🍥)死;有的角(🌠)色会隐身,结(🙀)果隐身时(🕒)间短得连眨眼都(🌃)来不及(🙈)。就这还叫技能?还不如干(✉)脆删掉算了。
看(👬)来大(💪)家对这游戏的槽(🚋)点还真是出(🤚)奇的一致啊!
于(🌠)是我赶紧在公会里(🚌)吼(😛)了一嗓(🈵)子:萌(⬇)新报道,求大佬罩(😦)!
玩到后(🕛)来,我整个人都(💞)玩到后(📴)来,我(💔)整个人都(🥖)麻了!这游戏,说它(👾)是(🖕)无翼鸟52km,还真是一(📇)点都没(🐓)夸张,因(😹)为(🚊)它真的会让你无翼(🚩)而飞,直接飞出游(⛔)戏界面,卸载了事!
我(🈵)算是看明白了,这公(😚)会,说(📯)白了就是个摆设,中看(🧡)不中(🏧)用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神折箭觅踪攻略第七天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神折箭觅踪攻略第七天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!